이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠 (문단 편집) === 정식 버전 === || {{{#!wiki style="margin:-0px -10px -0px; font-size: 0.95em" {{{#!folding ⠀n주년 기념 메인 비주얼 ▼⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:프로세카 1주년 기념 메인.jpg|width=100%]]}}} || || '''1주년 기념 메인 비주얼''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:프로세카 2주년 기념 메인.jpg|width=100%]]}}} || || '''2주년 기념 메인 비주얼''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:프로세카 3주년 기념 메인.jpg|width=100%]]}}} || || '''3주년 기념 메인 비주얼''' || ||<#444466>||}}}}}}}}} || || {{{#!folding ⠀n주년 기념 앱 아이콘(글로벌 서버 제외) ▼⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:프로세카 한국 서버 1주년 앱 아이콘.png|width=100%]]}}} || || '''1주년 기념 앱 아이콘''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:프로세카 2주년 아이콘.jpg|width=100%]]}}} || || '''2주년 기념 앱 아이콘''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:프로세카 3주년 앱 아이콘.png|width=100%]]}}} || || '''3주년 기념 앱 아이콘''' || ||<#444466>||}}}}}} || 기존 체험판에 있었던 아이패드 발적화 이슈는 '''정식 출시 이후 완전히 해결'''되었으며 안드로이드 최적화 역시 개선되었다. 하지만 위 표의 권장 사양보다는 여전히 조금 더 높은 사양의 기기가 필요하다. 120 Hz를 지원하는 안드로이드 디바이스에는 리듬게임 중에 한해 120 fps를 지원하고 있다. 하지만 게임을 하다보면 발열로 인해 [[스로틀링]]이 발생하여 120 fps를 지속적으로 유지하기가 불가능하며, 플레이 중 곡이 진행되면서 초당 프레임이 점차 감소하는 것을 쉽게 느낄 수 있다. 갤럭시 디바이스인 경우 [[게임 플러그인|게임 부스터 플러스]]에서 해상도를 적절하게 낮추고 성능 옵션을 가장 높게 설정하면 스로틀링이 걸리는 타이밍을 늦출 수 있다. 또한 [[Game Optimizing Service]]를 비활성화하여 성능 제한을 풀 수도 있다. 또한 상단바의 화면 녹화기능을 사용하면 자동으로 60프레임 제한이 걸리면서 역체감을 느낄 수 있다. 위의 문제와 더불어, 일부 삼성 갤럭시 기기에 한해서 게임이 One UI 및 Game Optimizing Service와 충돌을 일으키는 탓인지, 튕김 현상, 터치 씹힘, 프레임 드랍 발생 등 쾌적한 환경에서 게임을 즐기기 힘들다는 의견이 많이 나오고 있다. [[MIUI]] 12.5를 사용하는 샤오미 일부 기기에서도 프레임드랍, 프리징이 발생했으나, OS 업데이트를 거쳐 MIUI 13에서는 대부분 해결되었다. NOX, MEme 등 PC에서 모바일 게임을 즐길 수 있도록 하는 앱플레이어의 경우 64비트 버전이 아니면 기기 호환 문제가 생기고, 또한 64비트 버전이더라도[* 더욱이 기본적으로는 일본 내수용 게임이라 일반적으론 '거주 국가에서 이용할 수 없습니다.' 문구가 나타난다. Taptap 등의 앱스토어에서 다운로드 하거나 일본 결제 프로필이 지정된 Google Play 계정으로 전환한 후에 설치할 수 있다.] 설치 후 시작 화면의 'SEGA'만 나온 뒤 강제 종료된다. 아마도 unity 2019부터 안드로이드 x86 지원이 삭제되어 그런 듯하다. 3주년 업데이트 전까진 iOS 디바이스에서는 [[Apple M1]]을 탑재한 [[iPad Pro(11형)(3세대)]], [[iPad Pro(12.9형)(5세대)]]에 대해 최적화가 되어있지 않은 상태로, 프레임 드랍 문제가 심한 편이었다. 해당 문제는 프레임을 60Hz로 고정하거나 사용법 유도를 활성화하면 된다. 또한, 체험판 출시 시점부터 3주년 이전까지 iOS에서는 [[ProMotion|120Hz 주사율]]을 지원하지 않고 있었으며, [[iPad Pro(11형)(1세대)]]부터 변경된 해상도 및 디스플레이 비율 변화에 미 대응 상태로[* 해당 문제는 같은 폼팩터를 사용하는 [[iPad Air(4세대)]]도 동일하게 발생한다.] 플레이 화면에서 왼쪽 점수 게이지와 오른쪽 일시정지 버튼이 바깥쪽이 약간 잘려서 보여지는 등 자잘자잘한 문제가 남아 있다. 화면 비율이 16:10.5로 더 길어진 [[iPad mini(6세대)]]의 경우에는 기존 16:11 정도의 에어 4, 5세대나 프로 11인치에서 더 길어진 만큼 [[레터박스]]가 생긴다. 이후 클라이언트 업데이트를 몇 번 거치면서 해상도 최적화가 진행되어 2022년 10월 현재 아이패드에서는 레터박스가 모두 제거되었다. 3주년 업데이트로 드디어 아이패드에서도 고주사율 옵션을 적용할 수 있게 되었다. [[Apple A12 Bionic]]을 탑재한 [[iPad mini(5세대)]] 및 해당 AP를 탑재한 동일/하위 사양 디바이스들은 주로 게임 첫 실행후 멀티플레이에서 피버 준비 화면에 돌입할 때 프레임 드롭이 조금 크게 발생하는 문제가 있으며[* 실행 후 첫 플레이가 문제이며 두번째 플레이부터는 발생하지 않는다.], 램이 3GB 이하인 기기는 메뉴 조작 중 이유 없이 강제종료되는 현상이 자주 발견되는 편이다. 최소 사양에 기재된 [[Apple A9]]를 탑재한 [[iPad(5세대)]]로는 플레이는 가능하나 실제로 계속 플레이하기에는 다소 무리가 있는 편으로, 버거워하는 것이 느껴질 정도. 터치 반응도 느린 편이라, 사실상 최소 사양이라고 할 수 있다. 3주년 대규모 패치 이후로 [[iPad(6세대)]]도 공식 지원 사양에서 제외되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기